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  <title>Document</title>
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    .container{
      perspective: 500px;
    }
    .transform{
      height: 200px;
      width: 200px;
      margin: 50px auto;
      /* transform: translateX(0px) translateY(0px) translateZ(0px); */
      transform: translate3d(0px,0px,44px);
      transition: all 1s linear;
      background-color: brown;

      text-align: center;
      font-size: 24px;
      line-height: 200px;
    }
    .transform:hover{
      transform: translate3d(200px,0px,0px);
    }
  </style>
</head>
<body>
  <h1>3D转换</h1>
  <h2>
    很重要的一点啊：默认屏幕的中心点就是你面对的平面。想象一个正方体，正面面对你的时候你只能看到前面<br>
    那么此时这个正方体就在原点上，如果这个正方体靠屏幕最左侧，那么你能看到他的右面和前面两个面了。
  </h2>
  <ul>
    <li>原点(transform-origin)默认在元素中心点，即(50%*width,50%height)处</li>
    <li>x为水平轴向右为正，y为垂直轴向下为正，z为垂直屏幕轴向外为正。</li>
    <li>
        透视两要素：
        <ul>
          <li>人眼到屏幕的距离(perspective),越近值越小，z轴上的变化就越明显。单纯的改变</li>
          <li>物体在z轴上移动的距离，值越大物体越大</li>
        </ul>
    </li>
    <li>
      perspective属性需要定义在被透视元素的父元素上
    </li>
  </ul>
  <div class="container">
    <p>移动的时候是不是感觉变小了？因为是3d移动，离你远了</p>
    <div class="transform">3D转换</div>
  </div>
  
</body>
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